約 1,731,846 件
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/58.html
補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 地理学+1 15 3 2 40 サルベージ+1 12 0 3 40 曳航+1 18 5 10 55 開錠+1 38 5 10 50 弾道学+1 5 5 25 70 修理+1 0 0 5 20 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 トルコ語 - - - 初期 ギリシャ語 7 7 7 古代エジプト語 15 10 5 40 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 オスマントルコ交信 20 10 15 50 保管補助 3 20 2 50 鋳造補助 3 20 0 55 清掃 15 20 5 48 積荷強奪 10 15 40 73 安眠 3 5 5 45
https://w.atwiki.jp/maidensnoweve/pages/90.html
アラクノス 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 ◎ 泥濘の水脈 ◎ 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 70 正確さ 15 MP 5 回避 10 攻撃力 20 防御力 20 命中 90 敏捷性 20 体力 20 抵抗力 10 魔力 10 経験値 40 行動パターン 移動タイプ 地上 接近 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 精霊:+?% 昆虫:+?% (生物:+30%) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 殴打:+50% 格闘:-50% 弾丸:-50% 一般属性 氷:+100% 水:+50% (邪:+30%) 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 封印 怒り 混乱 睡眠 耐性 毒 暗闇 麻痺 スタン 威圧 縛り 転倒 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 通常攻撃 ○ × × 1 近接 刺突 通常攻撃 麻痺攻撃 ○ ○ ○ 1 近接 刺突 通常攻撃。低確率で付加:麻痺 ウェブ ○ ○ ○ 3幅3 補助 - 高確率で付加:粘着 ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:ガード U:ファイン ?:パラリシス、レジリエンス 1/25 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 蜘蛛。 単体で出現することも多いが、単体では大した脅威ではない。 アラクネーに召喚された場合には数が多く脅威になる。 麻痺の確率は低いが、ウェブの連打で行動が抑止される。 攻撃力は低いが、膣凌辱を好むため、処女プレイの人は注意。 なお、ガードエッセンスはアラクノスのみのドロップ。
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/4444.html
ギリシャ語で王冠を意味するんだよ。 コロナウイルスは形が王冠と似ているから名付けられたんだ。
https://w.atwiki.jp/steve600/pages/283.html
ギリシャ国籍の選手 ヴァシリーサ・M・ヴァシリアデス エルザ・ラ・コンティ
https://w.atwiki.jp/maidensnow_eve/pages/93.html
アラクノス 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 ◎ 泥濘の水脈 ◎ 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 70 正確さ 15 MP 5 回避 10 攻撃力 20 防御力 20 命中 90 敏捷性 20 体力 20 抵抗力 10 魔力 10 経験値 40 行動パターン 移動タイプ 地上 接近 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 精霊:+?% 昆虫:+?% (生物:+30%) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 殴打:+50% 格闘:-50% 弾丸:-50% 一般属性 氷:+100% 水:+50% (邪:+30%) 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 封印 怒り 混乱 睡眠 耐性 毒 暗闇 麻痺 スタン 威圧 縛り 転倒 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 通常攻撃 ○ × × 1 近接 刺突 通常攻撃 麻痺攻撃 ○ ○ ○ 1 近接 刺突 通常攻撃。低確率で付加:麻痺 ウェブ ○ ○ ○ 3幅3 補助 - 高確率で付加:粘着 ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:ガード U:ファイン ?:パラリシス、レジリエンス 1/25 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 蜘蛛。 単体で出現することも多いが、単体では大した脅威ではない。 アラクネーに召喚された場合には数が多く脅威になる。 麻痺の確率は低いが、ウェブの連打で行動が抑止される。 攻撃力は低いが、膣凌辱を好むため、処女プレイの人は注意。 なお、ガードエッセンスはアラクノスのみのドロップ。
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/270.html
上陸ポイント アテネ東対岸(トルコ西岸) 必要スキル 探索 財宝鑑定 ランク3 発見物 金糸を使ったタペストリー アイテム ダマスク織3 予想される必要言語 ギリシャ語 投稿者 フラウ
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/102.html
上陸ポイント アテネ北西 必要スキル 探索 考古学 ランク1 発見物 先史時代の焚き火跡 アイテム 予想される必要言語 ギリシャ語
https://w.atwiki.jp/lideldmiir/pages/85.html
言語学は人工言語を対象としないので、言語学の用語はしばしば人工言語を作る際に使いづらいことがあります。 例えば時制について考えたとき、過去、現在、未来のほかに、「時制がない」とか「過去から未来までを包括的に指す時制」というのが考えられます。 えてして人工言語は体系的に作られるので、言語によってはこういった時制を示すことがあります。 しかし自然言語ではこのような時制を持つものが稀なので、これといって決まった術語がありません。 アルカはたまたまこの「過去から未来までを包括的に指す時制」を持つので、自分で「通時」と名付けました。 自然言語ではギリシャ語に「格言的アオリスト」というものがあり、これが意味的に「過去から未来までを包括的に指す時制」に近いことから、格言時制と呼んだ例を聞いたことがあります。 過去の私も含め、できるだけ言語学に合わせようとすることがあります。実際私も、昔は言語学大辞典を購入して、できるだけ権威ある術語に近づけようとしていました。 しかし作業をしていくうち、人工言語にとってやりやすい術語を作るほうが効率がよいことに気付いたのです。 上の例ですと、まずギリシャ語を知らない人はこのネーミングでしっくりきません。 また、一般的に人工言語を作る際はたくさんの言語を調べることになるので、ギリシャ語の背景がないと説明できない用語は汎用化に適しません。 このような場合は、新しく自分で造語するのが良いです。というのも、人工言語学は私たちで作る分野ですから。 造語の際は、無理に言語学に合わせるよりも、字面から分かりやすいものを選ぶと良いです。 なお、通時がいいかどうかは分かりません。共時態との混同もありますしね。常時というような造語でもいいような気がします。 ただ、無理に言語学の用語に似せるのはお勧めできません。特定の希少な現象を元にネーミングすると分かりにくくなるので、このような手法は避けるのがよいでしょう。 また、言語学に同じ意味の術語があっても、そのネーミングでは誤解を招くような場合も、新しく造語したほうがいいことがあります。 例えば、私の言語アルカでは英語の進行形にあたるものを経過相と呼んでいます。 言語学的にはprogressiveですが、英語と異なり「燃えている」というような燃焼現象の進行について、アルカはこの相を使いません。進行しているのに進行形が使えないのは誤解を招きます。 さらに「開始から完了までの間の経過部分を指す」というニュアンスを持たせたかったことも重なり、経過相と名付けました。
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/77.html
上陸ポイント アテネ北西の奥 必要スキル 探索 財宝鑑定 ランク6 発見物 大理石の女性像 アイテム 大理石像12 予想される必要言語 ギリシャ語
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/104.html
上陸ポイント アテネ西 必要スキル 探索 考古学 ランク2 発見物 古代の金の器 アイテム 金細工2 予想される必要言語 ギリシャ語